Учебный проект "Шахматное королевство" — различия между версиями

Материал из Wiki
Перейти к:навигация, поиск
(Краткая аннотация проекта)
(План проведения проекта)
Строка 35: Строка 35:
 
- узнать место и время зарождения игры «Шахматы»;
 
- узнать место и время зарождения игры «Шахматы»;
 
- узнать историю возникновения названия шахматных фигур;
 
- узнать историю возникновения названия шахматных фигур;
 +
 
II этап – практический:
 
II этап – практический:
 
- создание презентаций для демонстрации проекта;
 
- создание презентаций для демонстрации проекта;
 
- создание буклета для родителей.
 
- создание буклета для родителей.
 +
 
III этап – заключительный:
 
III этап – заключительный:
 
Представление итоговых проектов для обсуждения и оценивания.'''
 
Представление итоговых проектов для обсуждения и оценивания.'''

Версия 11:15, 9 апреля 2012

Автор проекта

Фалькова Татьяна Николаевна - учитель иностранного языка.

Предмет, возраст учащихся

Кружок "Шахматы", 1 класс

Краткая аннотация проекта

Обучение игре в шахматы с самого раннего возраста помогает многим детям не отстать в развитии от своих сверстников, открывает дорогу к творчеству сотням тысяч детей некоммуникативного типа. Шахматы по своей природе остаются, прежде всего, игрой. И ребенок, особенно в начале обуче¬ния, воспринимает их именно как игру, что позволяет детям данного возраста лучше учиться выполнять различные дидактические задания, разыгрывать положения с ограниченным количеством фигур, блоки игровых позиций на отдельных фрагментах доски.

Ключевым моментом создания проекта является деятельность самих детей, в которой они сами знакомятся с историей возникновения названия шахматных фигур.

Во время работы над проектом обучающиеся будут применять уже имеющиеся знания на занятиях. У обучающихся будет формироваться познавательный интерес к изучению факультатива.

Результатом проекта будет представление обучающихся об истории возникновения названия шахматных фигур, презентация, а также положительный эмоциональный настрой и сформированная мотивация школьников к дальнейшему изучению факультатива.

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Почему шахматные фигуры выглядят и называются именно так?


Проблемные вопросы

- На что похожи шахматные фигуры?

- Как выглядели первые шахматы?

Учебные вопросы

- Где и когда зародилась игра «Шахматы»?

- Откуда пошло название современных шахматных фигур?

План проведения проекта

I этап – поисково-информационный: - узнать место и время зарождения игры «Шахматы»; - узнать историю возникновения названия шахматных фигур;

II этап – практический: - создание презентаций для демонстрации проекта; - создание буклета для родителей.

III этап – заключительный: Представление итоговых проектов для обсуждения и оценивания.

Визитная карточка проекта

Визитка

Публикация учителя

Буклет

Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся

Презентация

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Работа учащегося

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Критерии оценивания учебного проекта

Ссылки на сайты с критериями оценивания

Блог для учеников по взаимооцениванию

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Аппаратное оборудование:

- компьютер;

- проектор.


Программное обеспечение:

- программы обработки изображений,

- текстовые редакторы,

- мультимедийные системы.

Интернет – ресурсы.

Другие документы