Учебный проект "Шахматное королевство" — различия между версиями
(→План проведения проекта) |
(→План проведения проекта) |
||
Строка 33: | Строка 33: | ||
==План проведения проекта== | ==План проведения проекта== | ||
''' I этап – поисково-информационный: | ''' I этап – поисково-информационный: | ||
+ | |||
- узнать место и время зарождения игры «Шахматы»; | - узнать место и время зарождения игры «Шахматы»; | ||
- узнать историю возникновения названия шахматных фигур; | - узнать историю возникновения названия шахматных фигур; | ||
'''II этап – практический: | '''II этап – практический: | ||
+ | |||
- создание презентаций для демонстрации проекта; | - создание презентаций для демонстрации проекта; | ||
- создание буклета для родителей. | - создание буклета для родителей. | ||
'''III этап – заключительный: | '''III этап – заключительный: | ||
+ | |||
Представление итоговых проектов для обсуждения и оценивания.''' | Представление итоговых проектов для обсуждения и оценивания.''' | ||
Версия 11:17, 9 апреля 2012
Содержание
Автор проекта
Фалькова Татьяна Николаевна - учитель иностранного языка.
Предмет, возраст учащихся
Кружок "Шахматы", 1 класс
Краткая аннотация проекта
Обучение игре в шахматы с самого раннего возраста помогает многим детям не отстать в развитии от своих сверстников, открывает дорогу к творчеству сотням тысяч детей некоммуникативного типа. Шахматы по своей природе остаются, прежде всего, игрой. И ребенок, особенно в начале обуче¬ния, воспринимает их именно как игру, что позволяет детям данного возраста лучше учиться выполнять различные дидактические задания, разыгрывать положения с ограниченным количеством фигур, блоки игровых позиций на отдельных фрагментах доски.
Ключевым моментом создания проекта является деятельность самих детей, в которой они сами знакомятся с историей возникновения названия шахматных фигур.
Во время работы над проектом обучающиеся будут применять уже имеющиеся знания на занятиях. У обучающихся будет формироваться познавательный интерес к изучению факультатива.
Результатом проекта будет представление обучающихся об истории возникновения названия шахматных фигур, презентация, а также положительный эмоциональный настрой и сформированная мотивация школьников к дальнейшему изучению факультатива.
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос
Почему шахматные фигуры выглядят и называются именно так?
Проблемные вопросы
- На что похожи шахматные фигуры?
- Как выглядели первые шахматы?
Учебные вопросы
- Где и когда зародилась игра «Шахматы»?
- Откуда пошло название современных шахматных фигур?
План проведения проекта
I этап – поисково-информационный:
- узнать место и время зарождения игры «Шахматы»; - узнать историю возникновения названия шахматных фигур;
II этап – практический:
- создание презентаций для демонстрации проекта; - создание буклета для родителей.
III этап – заключительный:
Представление итоговых проектов для обсуждения и оценивания.
Визитная карточка проекта
Публикация учителя
Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся
Пример продукта проектной деятельности учащихся
Материалы по формирующему и итоговому оцениванию
Критерии оценивания учебного проекта
Ссылки на сайты с критериями оценивания
Блог для учеников по взаимооцениванию
Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности
Аппаратное оборудование:
- компьютер;
- проектор.
Программное обеспечение:
- программы обработки изображений,
- текстовые редакторы,
- мультимедийные системы.
Интернет – ресурсы.