"Путешествие по городу Шумиха" — различия между версиями

Материал из Wiki
Перейти к:навигация, поиск
(Материалы по формирующему и итоговому оцениванию)
(Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности)
 
Строка 73: Строка 73:
 
[[Категория:Intel "Обучение для будущего"]]
 
[[Категория:Intel "Обучение для будущего"]]
 
[[Категория:Проект]]
 
[[Категория:Проект]]
 +
[[Категория:Краеведение]]
 +
[[Категория:Информатика]]

Текущая версия на 13:30, 22 декабря 2010

Автор проекта

Шашкова Марина Николаевна, учитель физического воспитания и ОБЖ МОУ "Столбовская основная общеобразовательная школа" село Столбово Шумихинского района Курганской области

Предмет, возраст учащихся

5- 9 класс (краеведение + информатика)

Краткая аннотация проекта

Этот проект по изучению истории города Шумихи. В проекте дети знакомятся с прошлым, настоящим и будущем города, совершая заочное путешествие по улицам город.

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

История образования города.

Проблемные вопросы

Важно ли изучать историю своего города? Почему?

Учебные вопросы

К какому периоду относятся первые упоминания о вашем городе ? Какие документальные источники это подтверждают? Как изменялась численность населения вашего города? Какие памятники архитектуры и культуры имеются в вашем городе?

План проведения проекта

  • Определение объекта исследования
  • Проведение исследования
  • Поиск информации по теме в различных источниках, систематизация
  • Оформление отчетов исследования, работ по историческим местам города.
  • Размещение материалов проекта в среде Вики
  • Рефлексия
  • Подведение итогов

Визитная карточка проекта

Визитная карточка проекта

Публикация учителя

Город Шумиха

Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся

Презентация

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Путешествие по городу Шумиха

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Рефлексия

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

  1. Аппаратное обеспечение
    • Фотоаппарат, компьютер(-ы), видеокамера, цифровая камера.
  2. Программное обеспечение
    • СУБД, программы обработки изображений, программы разработки веб-сайтов, веб-браузер, текстовые редакторы, мультимедийные системы, другие справочники на CD-ROM
  3. Интернет-ресурсы
    • Bubbl.us – для представления схемы проекта
    • Скрибд - для хранения и совместного доступа к текстовым документам.
    • Вики-среда - идеальная среда для проведения сетевого проекта.
  4. Методические рекомендации