Неделя информатики

Материал из Wiki
Версия от 08:37, 9 октября 2010; Марьяша (обсуждение | вклад) (Пример продукта проектной деятельности учащихся)
Перейти к:навигация, поиск

Автор проекта

Леготина Марина Александровна, МОУ "Галкинская средняя общеобразовательная шкоал"

Предмет, возраст учащихся

Информатика для учащихся 5-11 классов (внеклассное мероприятие)

Краткая аннотация проекта

Важнейшим видом профессионального общения учителя с учащимися, наряду с уроком, являются внеклассные мероприятия. Весёлые познавательные игры, КВНы, конкурсы значительно оживят изучение такого строгого предмета, как информатика, научат ребят пользоваться полученными знаниями, терминологией, разовьют их память и логику.

Цель данного мероприятия:

  • позволяет расширить кругозор учащихся,
  • развивает интерес к данному предмету,
  • закрепляет изученный материал в игровой форме,
  • развивает мышление,
  • воспитывает дружеские отношения друг к другу,
  • создаёт хорошее настроение у ребят.

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Может ли информатика быть интересной?

Проблемные вопросы

Какие задания относятся к занимательным?

Что может включать в себя Неделя Информатики?

Учебные вопросы

Как вы понимаете что такое загадка, ребус, кроссворд?

Ребята как вы думаете: вы можете сами придумать загадки про информатику?

План проведения проекта

  • Определение темы, цели, задачи мероприятия
  • Поиск информации по теме в различных источниках, систематизация
  • Оформление материалов исследования. Проведение мероприятия в средем и старшем звене
  • Размещение материалов проекта в среде Вики
  • Рефлексия
  • Подведение итогов

Визитная карточка проекта

Визитная карточка учителя

Публикация учителя

Объявление

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Конкурс "Компьютерный турнир" для 5-6 классов

Презентация "Компьютерный турнир"

Конкурс "Компьютерные заморочки" для 7-8 классов

Презентация "Компьютерные заморочки"

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

  1. Аппаратное обеспечение
    • Фотоаппарат, компьютер, видеопроектор, экран
  2. Программное обеспечение
    • Программы обработки изображений, программа создания презентации, текстовые редакторы.
  3. Интернет-ресурсы
    • Bubbl.us – для представления схемы проекта
    • Скрибд - для хранения и совместного доступа к текстовым документам.
    • Вики-среда - идеальная среда для проведения сетевого проекта.
  4. Методические рекомендации