Новости и объявления от администратора — различия между версиями

Материал из Wiki
Перейти к:навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
<div style="border:1px solid #0000FF;border-left:3px solid #0000cd;padding:5px 5px 0 5px; margin-bottom:2ex;">
 
<div style="border:1px solid #0000FF;border-left:3px solid #0000cd;padding:5px 5px 0 5px; margin-bottom:2ex;">
[[Изображение:Churukova Newyear snow.gif|right]]
+
[[Изображение:Churukova Newyear snow.gif|left]]
 
'''''Уважаемые коллеги!!!'''''
 
'''''Уважаемые коллеги!!!'''''
  
[http://dokipk.orbitel.ru Отдел дистанционного образования] поздравляет вас с наступающим '''Новым 2011 годом'''!
+
[http://dokipk.orbitel.ru Отдел дистанционного образования] поздравляет вас с '''Новым 2011 годом'''!
  
 
Желаем вам, чтобы каждый день наступающего года был наполнен яркими впечатлениями и интересными событиями!
 
Желаем вам, чтобы каждый день наступающего года был наполнен яркими впечатлениями и интересными событиями!
  
 
''Дарите своим родным и близким тепло и радость общения!''
 
''Дарите своим родным и близким тепло и радость общения!''
 +
</div>
 +
 +
<div style="border:1px solid #0000FF;border-left:3px solid #0000cd;padding:5px 5px 0 5px; margin-bottom:2ex;">
 +
[[Изображение:Churikova Disk DM-2010.jpg|right|60px]]
 +
На 3-ей научно-практической конференции Intel "Чему и как учиться и учить в 21 веке" была представлена технология мобильных квестов, которая позволяет организовать интересные, в т.ч. и образовательные, игры с помощью мобильных телефонов в пространстве города. Участники конференции предложили свои идеи и сценарии использования технологии в образовательных целях.
 +
 +
Мы приглашаем учителей школ и преподавателей ВУЗов и СУЗов и других работников образовательных учреждений - участников программы Intel "Обучение для будущего" - стать разработчиками собственных образовательных игр, придумать собственный сценарий образовательного квеста и воплотить его в жизнь с помощью технологии мобиквест.
 +
*'''Квест''' - приключенческая игра один из основных жанров игр, требующих от игрока решения умственных задач для продвижения по сюжету. Сюжет может быть предопределённым или же давать множество исходов, выбор которых зависит от действий игрока.
 +
* '''Мобильный квест''' - игра в которой участники движутся по сюжету игры, действуя в реальном месте и времени (город, лес, музей, магазин, памятники архитектуры и т.д.). Они ищут подсказки и ответы вокруг себя, решают задачки, получая каждое следующее задание на свои мобильные телефоны. В квесте могут принимать любое количество человек, а игра проходит в любом месте, где есть мобильная связь.
 +
 +
ПОДРОБНАЯ ИНФОРМАЦИЯ НА [http://letopisi.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2&oldid=816932 СТРАНИЦЕ КОНКУРСА]
 
</div>
 
</div>
  

Версия 10:58, 30 декабря 2010

Уважаемые коллеги!!!

Отдел дистанционного образования поздравляет вас с Новым 2011 годом!

Желаем вам, чтобы каждый день наступающего года был наполнен яркими впечатлениями и интересными событиями!

Дарите своим родным и близким тепло и радость общения!

Churikova Disk DM-2010.jpg

На 3-ей научно-практической конференции Intel "Чему и как учиться и учить в 21 веке" была представлена технология мобильных квестов, которая позволяет организовать интересные, в т.ч. и образовательные, игры с помощью мобильных телефонов в пространстве города. Участники конференции предложили свои идеи и сценарии использования технологии в образовательных целях.

Мы приглашаем учителей школ и преподавателей ВУЗов и СУЗов и других работников образовательных учреждений - участников программы Intel "Обучение для будущего" - стать разработчиками собственных образовательных игр, придумать собственный сценарий образовательного квеста и воплотить его в жизнь с помощью технологии мобиквест.

  • Квест - приключенческая игра один из основных жанров игр, требующих от игрока решения умственных задач для продвижения по сюжету. Сюжет может быть предопределённым или же давать множество исходов, выбор которых зависит от действий игрока.
  • Мобильный квест - игра в которой участники движутся по сюжету игры, действуя в реальном месте и времени (город, лес, музей, магазин, памятники архитектуры и т.д.). Они ищут подсказки и ответы вокруг себя, решают задачки, получая каждое следующее задание на свои мобильные телефоны. В квесте могут принимать любое количество человек, а игра проходит в любом месте, где есть мобильная связь.

ПОДРОБНАЯ ИНФОРМАЦИЯ НА СТРАНИЦЕ КОНКУРСА

Churikova Disk DM-2010.jpg

9 декабря 2010 года на базе Курганского государственного колледжа состоялось закрытие областного дистанционного «Фестиваля медиауроков – 2010», на котором присутствовали участники фестиваля, руководители и преподаватели общеобразовательных учреждений, руководители и специалисты региональных и муниципальных органов управления образованием, руководители и методисты муниципальных методических служб.

Стартовал межрегиональный интернет-конкурс «Гагаринский взлёт», посвященный 50-летию первого полёта человека в космос и роли Самары в развитии космонавтики. Конкурс включает элементы проектной деятельности и проводится дистанционно с использованием свободно доступных сервисов Интернета.

Приглашаются к участию команды, состоящие из 5-8 человек учащихся одной параллели 7-11 классов, образовательных учреждений всех видов и типов из всех территорий Российской Федерации. От одного учреждения могут участвовать не более двух команд, руководимые разными педагогами. Участие в интернет-конкурсе бесплатное.

Конкурс проводится в 2 этапа: I отборочный этап (ноябрь 2010 года), II этап проектных заданий (декабрь 2010 года - февраль 2011 года).

В состав жюри входят специалисты по космонавтике и специалисты по интернет-технологиям. Команды-участницы получают сертификаты, команды-победительницы награждаются дипломами министерства образования и науки Самарской области.

Фонд «Династия» при содействии фонда «Современное естествознание» с целью поддержки и развития школьного естесственно-научного образования проводит Всероссийский конкурс «Молодой учитель» для преподавателей физики, математики, химии и биологии.

Заявки на конкурс 2011 года принимаются до 31 декабря 2010 года.

В конкурсе могут участвовать учителя в возрасте до 30 лет и учителя со стажем работы в школе не более 5 лет.

Победители конкурса получают дипломы фонда «Династия» и индивидуальные гранты на развитие творческой педагогической деятельности в размере 35 тыс. рублей.

Уважаемые коллеги!

Оргкомитет игры «Инфознайка» рад сообщить вам, что в этом учебном году конкурс-игра по информатике «Инфознайка – 2011» проводится 27 января 2011 года.

Дистанционная игра-конкурс по информатике «Инфознайка» проводится ежегодно с 2005 года. В игре принимают участие школьники из всех субъектов Российской Федерации. Конкурс проводится Чувашским отделением Академии информатизации образования.

Выпускников программы Intel «Обучение для будущего» и их учеников приглашаем принять участие в осенних конкурсах программы. Это прекрасная возможность укрепить наше большое сообщество: чем больше будет участников, тем более богатый неповторимый опыт удастся собрать из разных уголков нашей страны! Тем больше удивительных знакомств и сотрудничества случится!

У вас есть возможность до 25 декабря принять участие в проекте общероссийской инициативе Марафон сетевых инициатив ПЕЧВОРК.

Уважаемые коллеги!

НП "Центр современных образовательных технологий" приглашает Вас к сотрудничеству в рамках проекта "Мониторинг образовательных достижений". Проект носит некоммерческий, научно-исследовательский характер.

Цель проекта: разработка, апробация и внедрение информационной системы, позволяющей оперативно получать объективную статистику образования всеми субъектами образовательной деятельности, органами управления образования, родителями.

Приглашаем школьные команды присоединиться к партнерскому проекту Глобальная школьная лаборатория!!!

Учебный курс "Глобальная Школьная Лаборатория" (ГлобалЛаб) - это и проект, и обучающая среда, основные компоненты которой максимально приближены к реальной естественнонаучной деятельности. По своему содержанию ГлобалЛаб - это интегрированный курс естествознания с основами физической географии. Рассчитан он на учеников 5-6 классов, но в проекте могут принять участие и ученики 7, 8 классов, и ученики начальной школы. В преподавании курса активно использованы деятельностный и проектно-исследовательский подходы.

Проект разрастается, появляется все больше новых уроков, заданий, работать на сайте становится все интереснее и легче. В этом году в проекте было зарегистрировано 140 учителей и 108 классов.

Для регистрации в проекте ГЛОБАЛ ЛАБ в 2010-2011 учебном году, нужно нажать на ссылку "присоединиться" в верхней части сайта и зарегистрироваться.

Осенью или прямо сейчас вы сможете завести новый класс. Мы рады новым знакомствам! Надеемся на совместную работу!

Уважаемые педагоги!!!

Корпорация Intel выпустила первый курс из серии тематических тренингов "Элементы" (Intel Teach Elements) по теме "Метод проектов". Это серия коротких мультимедийных курсов для самостоятельного обучения.

Курсы специально разработаны для профессионального развития преподавателей с плотным графиком работы и позволяют слушателям самостоятельно планировать график занятий. После прохождения курса участникам будет предложено пройти тестирование и получить электронный сертификат об окончании курса.

Всех желающих пройти обучение просим заполнить АНКЕТУ. Курс можно пройти на сайте Intel Education Galaxy (зарегистрировавшись и нажав ссылку Пройти курс).

Программа Intel «Обучение для будущего» объявляет конкурс лучших историй успеха-2010 . В конкурсе могут принять участие истории успехов выпускников Программы – тьюторов, учителей, студентов.

Итоги конкурса будут подводиться в 2 этапа: 31 июля 2010 года (для историй, поданных в период с 1 февраля по 23 июля), 25 декабря 2010 года (для историй, поданных в период с 1 августа по 18 декабря).

С 1 марта 2010 года стартовал конкурс "Времена года", посвященный творчеству П.И.Чайковского, которому в этом году исполняется 170 лет. На 12 произведений из альбома Времена года необходимо снять видеоролик или фотоальбом. Лучшие будут приглашены в г. Воткинск в музей композитора в день его рождения 7 мая 2011 года. Все участники Конкурса получат диски с материалами конкурса, сертификаты участников и дипломы победителей.

Давайте все вместе визуализируем музыку Петра Чайковского – картины природы от Камчатки до Калининграда, от Мурманска до Ставрополя – должно получиться оригинально и интересно. Конкурс продлится до 1 марта 2011 года.

Условия участия в конкурсе.

Приглашаем вас в кампусы:

"Готовимся к ЕГЭ" - для старшеклассников, которым в этом году предстоит сдача ЕГЭ, выпускников, уже сдавших ЕГЭ в прошлом году и готовых теперь поделиться опытом, а также учителей, готовых помочь подготовиться к сдаче ЕГЭ.

"Subculture communities" – для всех, кому интересна молодежная субкультура: punk, hip hop, Gothic и т.д.

"Поговорим" – кампус о молодежном сленге.

"Вселенная и ты" - курс о взаимосвязи Вселенной и человека.

"Творчество Беллы Бонк" - кампус юной писательницы.

"Какие сети мы выбираем?" - кампус о работе в социальных сетях.

"Учительница первая моя" - кампус о первых учителях.