Волейбол - это игра? — различия между версиями

Материал из Wiki
Перейти к:навигация, поиск
(Материалы по формирующему и итоговому оцениванию)
(Материалы по формирующему и итоговому оцениванию)
Строка 49: Строка 49:
 
[[Медиа:Kriterii igri.doc|критерии оценивания]]
 
[[Медиа:Kriterii igri.doc|критерии оценивания]]
  
[[Медиа:K76.doc|критерии оценки учащищихся]]
+
[[Медиа:K76.doc|критерии самооценки работы в группах]]
  
 
==  Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==
 
==  Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==

Версия 19:48, 18 февраля 2011

автор проекта

Евстигнеев Евгений Викторович

Предмет, возраст учащихся

Физическая культура, 11 класс

Краткая аннотация проекта

При выполнении проекта составляется презентацию, в которую включают историю волейбола, технические приёмы волейбола, правила игры в волейбол ,информация о ведущих спортсменах.

Вопросы, направляющие проект

4.1 Основополагающий вопрос

Является ли волейбол наиболее популярным из игровых видов спорта?

4.2 Проблемные вопросы

Почему игровая площадка имеет ограничительные линии?

Может ли игрок задней линии атаковать?

4.3 Учебные вопросы

Что такое волейбол?

План проведения проекта

Актуализация (проверка начальных знаний по данной теме, выявление уровня заинтересованностью темой, определение темы проекта.)

Подготовительный ( поиск информации по теме, ее систематизация)

Проектирование. (выбор информации, привлекающей внимание и побуждающей слушателей вновь и вновь обращаться к теме презентации.)

Дизайн разработка дизайна, графических элементов, обработка графики. Важно помнить, что дизайн улучшает эстетическое восприятие информации.)

Создание Презентации (Работа в программе PowerPaint)

Визитная карточка проекта

визитка

Публикация учителя

буклет

Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся

презентация

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

критерии оценивания

критерии самооценки работы в группах

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

  1. Аппаратное обеспечение
    • Лазерный диск, компьютер(-ы), , цифровая камера, проекционная система, видео-, сканер.
  2. Программное обеспечение
    • Программы обработки изображений, программы разработки веб-сайтов, веб-браузер, текстовые редакторы, мультимедийные системы, другие справочники на CD-ROM
  3. Интернет-ресурсы

Другие документы